吉田修平认为索尼次世代PS6不能仅靠画质吸引玩家 吉田修一

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一位前PlayStation高管、同时也是行业传奇人物认为,马上推出的PlayStation 6若想吸引玩家,仅靠更出色的画质远远不够。 目前,PS6的具体细节仍处于保密情形,外界只能依赖传言和报道了解相关信息。据马克·塞尔尼透露,这款新主机将重点用劲机器进修和光线追踪技术——这也是索尼目前官方公开的全部信息,其余内容均来自爆料。而这位前PlayStation负责人则表示,仅靠画质无法成为主机的唯一优势。
10月初,吉田修平做客Skill Up频道的播客节目,谈及索尼的下一代主机。虽然PS6尚未正式公开,但这位前品牌负责人指出,PlayStation总经理西野秀明需要制定一套策略,让PS6不同差异于PS5。他认为,如今单靠画质已不足以打动玩家,由于不同设备间的画质差异已几乎难以察觉。 “如今的画质已进步到壹个阶段:除非将带光线追踪和不带光线追踪的画面、不同帧率的画面放在一起对比,否则就连我都难以分辨差异。在我看来,PlayStation不能再沿用过去的思路——仅靠提高画质性能来提供高级尝试。这种方法如今面给的受众太小众了。” 索尼此前已展现出对“打造差异化特色”的重视。DualSense控制器便是绝佳例子,它不仅能影响游戏设计,还能改变玩家的游戏尝试方法。《宇宙机器人》的总监也曾提及这一点,并将这款新控制器和SSD一同列为PS5最具辨识度的特色其中一个。 因此,外界预计索尼在PS6上会推出超越主机“原始性能”的新亮点。微软似乎也在采取类似策略:萨拉·邦德近期将Xbox Magnus描述为一款经过精心打磨的高级设备。据内部人士透露,这款新Xbox的售价将超过1000美元,而PS6的定价则约为600美元。
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[编辑:七色鹿手游网小秘书]
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