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曾构思五个版本

作者:admin 更新时间:2025-11-03
摘要:在R星全力开发《GTA6》之际,这家屡获殊荣的公司仍有一个未解之谜:从未正式公布的PlayStati,曾构思五个版本

 

  在R星全力开发《圣安地列斯6》之际,这家屡获殊荣的企业仍有壹个未解之谜:从未正式公开的PlayStation 3独占游戏《特工》,该游戏的商标在2024年被最终言败前曾历经多次续期。

  言败并不意味着R星未曾投入开发,近日,R星前联合创始人丹·豪瑟接受了采访,他透露团队曾为这款间谍惊悚游戏构思过“约五个不同版本”,并最终得出结论:“我认为这个设定行不通。”

  “大家花了大量精力研发多个版本的放开全球间谍游戏,但始终未能成功。《特工》故事了大约五次不同迭代。我的结论是:那些让间谍故事在电影中出彩的特质,恰恰使其难以成为杰出的游戏作品——除非我能构想出最新的呈现方法。”

  虽然官方曾公布游戏背景设定于70年代冷战时期,但豪瑟透露这仅是其中一版方法。“还有壹个版本设定在现代……大家为这款游戏构思了太多不同版本,和众多团队进行过合作。”他补充道,“我始终质疑放开全球间谍游戏的可行性”,这一表态尤为值得玩味,因该作从未被官方宣称为放开全球类型。

  如今已无法考证这会是《侠盗猎车手》式的放开全球,还是更接近IO Interactive基于詹姆斯·邦德系列开发的《007:曙光》。最终,团队或许决定将资源集中于更重要的项目,正如其言败《恶霸鲁尼2》的决策如出一辙。

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