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Unity和Epic突然“牵手”

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Ep,Unity和Epic突然“牵手”

 

  在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,和Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同公布,两家行业领先的引擎企业正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走给融合,被业界视为迈给放开数字平台的重要一步。

  此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity最新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚拟引擎)的开发者运用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多壹个高效、可靠的选择。斯威尼特别指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步放开其移动生态体系之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。

  本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态给Unity游戏的综合放开。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。

  “它已经从一款大家自建的小型战略竞技游戏,逐渐演变成壹个生态体系——如今40%的游戏时刻都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参和《堡垒之夜》生态获取数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,全部Unity游戏都将能够接入这个生态。”

  据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏公开至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现体系中,和运用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参和《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》给连接全部用户、全部引擎的“放开元宇宙经济体”演进的决定因素一步。

  此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,正积极开始新的篇章,致力于为开发者创新更放开、互联的未来。

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